2025.05.14 09:06
넥슨이 자사 첫 블록체인 게임 '메이플스토리 N'을 이달 15일 정식 출시하는데 이어 블록체인 자회사 넥스페이스(Nexpace)를 통해 발행한 가상자산 'NXPC'가 최근 바이낸스 알파, 빗썸 등 국내외 주요 거래소에 상장 소식을 알렸다. NXPC는 넥슨의 대표 IP(지식재산권)인 '메이플스토리'를 기반으로 한 웹3 생태계 '메이플스토리 유니버스'의 핵심 토큰으로, 게임과 블록체인 기술의 융합이라는 새로운 시도가 초대형 IP에서 이뤄져 업계의 시선이 집중되고 있다. NXPC는 단순한 게임 내 결제수단을 넘어, 메이플스토리 유니버스 생태계 전반의 창작·보상·거래를 연결하는 범용 유틸리티 토큰이다. 넥슨은 NXPC를 통해 기존 게임 산업의 한계를2025.05.14 09:01
하이브IM(Interactive Media)가 모바일 퍼즐 게임 '인더섬 위드 BTS'에 BTS의 대표곡 'DNA'를 테마로 한 업데이트를 적용했다고 13일 밝혔다.이번 업데이트의 명칭은 'DNA 캐주얼'로 BTS 멤버들을 스포츠 콘셉트로 꾸미는 것을 위주로 한다. 퍼즐 플레이를 통해 포인트를 모아 의상 아이템, 부스터 등의 보상을 얻을 수 있다.오는 16일에는 '꿀 FM 스튜디오' 이벤트가 열린다. BTS 멤버들이 라디오 DJ가 돼 추억을 나누는 내용을 다룬 이벤트로 S급 데코레이션 아이템 '라디오 스테이션'을 획득할 수 있다.스토리 콘텐츠 '낙원섬'의 네 번째 에피소드도 추가된다. 멤버 '제이홉'이 다람쥐 캐릭터 '미스터 토리도'와 함께 따뜻한 추억을 나누는 이2025.05.14 09:00
코스피 신입생 시프트업이 올 2분기 IP 비즈니스 본격화에 나선다. 5월 들어 '승리의 여신: 니케' 2.5주년을 맞아 오프라인 행사를 선보인 가운데 6월 또 다른 대표작 '스텔라 블레이드'는 물론 차기작 '프로젝트 위치스(가칭)' 관련 이벤트까지 선보일 전망이다.금융감독원 전자공시시스템(DART)에 따르면 시프트업은 올 1분기 매출 422억 원, 영업이익 262억 원의 성과를 거뒀다. 지난해 4월 신작인 '스텔라 블레이드'에 힘 입어 전년 동분기 대비 매출 13%, 영업이익 1.2%가 증가했다. 다만 직전 부닉와 비교하면 매출 33.5%, 영업이익 43.1%가 줄었다.시프트업 측은 1분기 하이라이트 키워드로 '주요 IP의 꾸준한 성과', '가시화 되어가는 기2025.05.14 09:00
엔씨소프트가 올 1분기 연결 기준 실적으로 매출 3602억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.이는 지난해 1분기 대비 매출 9%, 영업이익 80%, 순이익 34%가 줄어든 수치다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 12%가 줄었으나 영업손실 1294억 원, 순손실 75억 원 대비 흑자 전환했다.발표에 앞서 DS투자증권은 분기 실적 전망치로 매출 3667억 원에 영업이익 98억 원, 키움증권은 매출 3703억 원에 영업이익 50억 원을 제시했다. 실제 실적은 매출은 소폭 미치지 못했으나 영업 성과는 추산치에 대체로 부합했다.엔씨는 이날 실적 발표에 더해 2026년 매출 목표 가이던스를 최소 2조 원으로 지정했다.2025.05.14 09:00
넥슨 코리아의 모회사 넥슨 일본 법인(NEXON Co., Ltd.)이 올 1분기 연결 기준 매출 1139억 엔(1조820억 원), 영업이익 416억 엔(3952억 원), 당기순이익 262억 엔(249억 원)을 기록했다고 13일 주식 시장 마감 후 발표했다.이는 2024년 1분기 대비 매출 5%, 영업이익 43%가 늘고 순이익은 27% 줄어든 수치다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 43%가 늘었으나 순이익은 18% 줄고 영업손실 17억 엔 대비 흑자로 전환했다.넥슨은 올 2월 1분기 실적 전망치로 매출 1099억~1221억 엔, 영업이익 296~354억 엔, 당기순이익 220~266억 엔을 제시했다. 실제 실적은 매출, 순이익은 예상에 부합, 영업이익은 예상치를 뛰어넘었다.특히 1분기 실2025.05.14 08:59
네오위즈가 올 1분기 연결 기준 매출 890억 원, 영업이익 102억 원, 당기순이익 61억 원을 기록했다고 13일 발표했다.이는 지난해 1분기 대비 매출 8.3%, 영업이익 31.1%, 순이익 57.4%가 줄어든 수치다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 0.6%가 줄었으나 영업이익은 48.9% 늘고 순손실 275억 원 대비 흑자로 전환했다.플랫폼 별 매출을 살펴보면 PC·콘솔 게임 부문은 364억 원, 모바일 게임 부문 453억 원으로 각각 지난해 대비 18.2% 감소, 2.6% 증가했다. 'P의 거짓' 매출은 하향 안정화되는 반면, 모바일 게임 분야에선 '브라운더스트2' 등 기존작들의 흥행이 이어지고 있는 것으로 풀이된다.2분기는 6월에 예정된 '브라운더스트22025.05.12 16:38
시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 게임 '승리의 여신: 니케'의 랜덤 피규어 상품 '낙원 컬렉션'이 한국과 중국, 일본 동아시아 3국에서 예약 판된다.서브컬처 콘텐츠·굿즈 전문사 엠젯(MZ)패밀리는 12일 오후 1시 낙원 컬렉션 예약 판매를 개시할 예정이다. 대상 플랫폼은 한국 '매니아하우스', 일본 '아미아미', 중국 '빌리빌리'다.낙원 컬렉션은 '니케'의 캐릭터 노아·도로시·라푼젤·스노우 화이트·이사벨·하란·홍련 7종으로 구성된다. 10cm 크기로 등신대가 아닌 SD(Super Deformed) 스타일로 제작됐다.예약 판매는 7종 중 6종 캐릭터를 중복 없이 담은 '풀박스' 단위로 진행된다. 실제 배송은 오는 8월 말, 9월 초 사이2025.05.12 16:38
중국 게임사들이 포화 상태에 이른 내수 시장이 아닌 해외 진출에 눈을 돌리고 있다. 중국과 지리적으로 가까운 한국 시장은 더더욱 거센 공세에 직면할 전망이다.홍콩에서 발행되는 영자신문 사우스차이나모닝포스트(SCMP)는 최근 중국 시청각·디지털 출판 협회(CADPA)와 주요 게임사 실적 자료들을 인용해 "중국 게임 기업, 국내 시장 침체로 해외 성장에 베팅"이라는 제목으로 보도했다.CADPA에 따르면 중국 게임 시장의 규모는 2024년 기준 3258억 위안, 달러 기준 448억 달러(약 63조 원)으로 전년 대비 7.5% 성장했다. 해외 수출액은 186억 달러로 전년 대비 13.4% 증가한 반면 내수 시장은 3.7% 성장하는 데 그쳤다.게임 수출 대상국 톱32025.05.12 16:38
넥슨 '퍼스트 디센던트' 개발진이 미국 행사 팍스(PAX, Penny Arcade EXpo) 이스트에서 향후 업데이트 로드맵을 공개했다. 신규 캐릭터, 콘텐츠와 더불어 일본 인기 게임 '니어 오토마타'와 컬래버레이션한다는 내용이 공개됐다.퍼스트 디센던트 개발사 넥슨게임즈의 이범준·주민석 PD는 미국 보스턴에서 열린 PAX 이스트 2025 현장에 직접 방문, 현지 시각 11일 개발자 쇼케이스를 진행했다.이날 현장에선 니어 오토마타를 상징하는 '2B'를 메인 모델로 한 컬래버레이션 안내 이미지가 공개됐다. 플레이 가능한 콘텐츠가 아닌 코스튬, 스킨 중심으로 이뤄지는 컬래버레이션으로 공식 예고 영상은 별도로 공개될 예정이다.퍼스트 디센던트의 차기2025.05.12 16:37
국내 리그 오브 레전드(LOL) 프로 대회 LCK(LOL 챔피언스 코리아) 소속 팀 T1이 랜 초청 행사 '홈그라운드'를 올해 인천에서 개최한다고 12일 밝혔다.이번 T1 홈그라운드는 인천 영종도 인스파이어 아레나에서 7월 25일부터 27일까지 사흘 동안 열린다. LCK와 2군 LCK 챔피언스 리그 경기에 더해 같은 라이엇 게임즈의 '발로란트' e스포츠 '발로란트 챔피언스 투어(VCT)' 경기도 함께 진행한다.일정은 구체적으로 첫날인 25일과 27일에는 LCK와 LCK CL, 26일에는 VCT 퍼시픽 경기를 진행한다. 지난해 홈그라운드에서 선보인 카드 섹션, 대형 천막 응원, 치어리딩 등은 물론 팬 참여 응원 구호, 자작곡 활용, 초대가수 공연 등도 선보일 계획이다.2025.05.12 16:37
크래프톤이 3월 공개한 인생 시뮬레이션 신작 '인조이'가 시장에 안착하는 모양새다. 출시 초 대비 대중의 반응은 다소 잦아든 가운데 5월 말 MOD 툴 업데이트를 기점으로 반등을 노릴 전망이다.인조이 개발진은 최근 스팀 공식 페이지를 통해 '인조이 모드킷(MODKit)'을 이달 말 업데이트한다고 발표했다. 에픽게임즈 스토어를 통해 세트 의상과 일반 가구 등 에셋은 물론 게임 내 여러 상태, 조건을 조정할 수 있는 Json 데이터 파일, 3D 애셋 제작에 필요한 '마야', '블렌더' 공식 플러그인 등을 지원한다는 계획이다.업데이트 로드맵 또한 공개했다. 오는 9월에는 게임 내 캐릭터 '조이'의 얼굴과 머리카락은 문, 벽, 기둥, 창문 등 건축물과2025.05.12 16:36
카카오게임즈는 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발하고 자사가 스팀 앞서 해보기 형태로 서비스 중인 '섹션 13(Section 13)'을 오는 5월 26일부터 정식 서비스로 전환한다고 12일 밝혔다.'섹션 13'은 오션드라이브 스튜디오의 전작인 택티컬 협동 슈팅 게임 '블랙아웃 프로토콜(Blackout Protocol)'을 액션 중심의 로그라이트 장르로 재해석한 작품이다. 이번 정식 서비스 일정 발표와 함께 신규 트레일러 영상을 공개해 이용자들의 기대를 높였다. 약 2분 분량의 신규 트레일러 영상에서는 정체불명의 생명체에 맞서 싸우는 '섹션 13'의 전장이 공개되며, 위급 상황에서 사용하는 특수 능력과 개성 있는 전투 장비들을 확인할 수 있다. 특히2025.05.11 22:54
어린이날 연휴 국내 모바일 게임 이용자들에게 가장 주목 받은 게임은 '로블록스'인 것으로 집계됐다.아이지에이웍스 앱 통계 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 어린이날 연휴 첫날인 3일 기준 구글 플레이스토어 매출 10위에 자리했던 로블록스는 5일 만에 매출 3위에 입성, 10일까지 그 자리를 지켰다.로블록스는 모바일인덱스 기준 5월 첫 주차(4월 28일~5월 4일) 주간 활성 이용자 수(WAU) 순위에선 1위에 올랐다. 일일 매출을 고려하면 오는 2주차 주간 매출 순위에선 톱5에 오를 전망이다.엔씨소프트의 '리니지M'이 매출 1위 자리를 지킨 가운데 중국산 전략 게임 'WOS: 화이트아웃 서바이벌', 튀르키예 퍼즐 게임 '로얄 매치' 등도 상승2025.05.10 13:20
미국 나스닥에 상장된 국내 게임사 그라비티가 올 1분기 연결 기준 잠정 실적으로 매출 1374억 원, 영업이익 247억 원, 당기순이익 220억 원을 기록했다고 9일 공시했다.이번 실적은 지난해 1분기 대비 매출 14.7%가 늘고 영업이익은 8%, 순이익 17.9%가 줄어든 수치다. 직전 분기인 지난해 4분기와 비교하면 매출 5.9%, 영업이익 55%가 증가하고 순이익은 4.4% 감소했다.그라비티의 매출 성장에는 2월 동남아시아 지역에 출시한 '라그나로크M 클래식'과 글로벌 서비스를 개시한 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스' 등이 주효했다.2분기 매출 또한 라그나로크 IP가 책임진다. 4월 16일 '라그나로크M 클래식'을 대만·홍콩·마카오 지역에, 17일2025.05.10 13:19
넷마블이 오는 15일 출시를 앞둔 신작 '세븐나이츠(세나) 리버스'를 앞세워 롯데렌터카 차량 공유 서비스 'G카'와 제휴 행사에 나선다.이번 제휴 행사는 '세나 리버스' 사전 등록 이벤트 참여자가 G카 공식 앱에 접속, 이벤트 페이지에 인증 댓글을 남기는 형태로 참여할 수 있다.제휴 행사에 참여한 선착순 7777명에게는 세나 리버스 인게임 재화 '골드' 쿠폰과 더불어 G카 4시간 이상 대여료 50%, 보험료 10% 할인 쿠폰 등이 주어진다.세나 리버스는 넷마블의 2014년작 '세븐나이츠'의 정식 후속작이다. 5인 파티 기반 턴제 전투를 기본 시스템으로 500종 이상의 캐릭터를 모으고 육성하는 수집형 RPG로 개발되고 있다.